Za nami 8. edycja ogólnopolskiego konkursu programistycznego dla uczniów szkół średnich Hack Heroes. W tegorocznych zmaganiach wzięło udział 188 drużyn z całej Polski, czyli prawie 500 młodych programistów. Uroczysta gala wręczenia nagród odbyła się 10 stycznia w Warszawie.
Technologie informatyczne coraz częściej wykorzystywane są w procesie dydaktycznym. Internet jest podstawowym narzędziem, którym posługują się młodzi ludzie w celu poszukiwania informacji i odpowiedzi na nurtujące ich pytania. Odpowiednie wsparcie ze strony nauczycieli może nauczyć ich samodzielnego i efektywnego korzystania …
10 czerwca zakończył się 3 mini hackathon Nowej Akademii. Tematem zmagań było przeciwdziałanie zmianom klimatu. Z niełatwym zadaniem zmierzyli się młodzi programiści ze szkół w całej Polsce. Trudne zadanie mieli też jurorzy konkursu. – Do ostatniej chwili trwały zacięte obrady …
Według ekspertów do 2030 roku nawet dwie trzecie zawodów będzie opartych na umiejętnościach “miękkich”. Jakie to umiejętności i w jaki sposób je zdobywać? Czym są umiejętności miękkie? Często stosuje się podział kompetencji na tzw. twarde i miękkie. Tymi pierwszymi określa …
Julia Walczak Dzieci od najmłodszych lat angażują się w zabawę sprzętami elektronicznymi. Odkąd na rynku pojawiły się tablety, coraz częściej widujemy je, w coraz to mniejszych rączkach. Zamiast narzekać na zapatrzoną w ekrany młodzież, warto wykorzystać jej zainteresowania w celach …
Julia Walczak Na przestrzeni ostatniej dekady średnia temperatura w Polsce wzrosła o około 0,5̊ Celsjusza. Stale powiększa się również liczba letnich upalnych dni, które stają się coraz bardziej uciążliwe dla mieszkańców, szczególnie, zalanych betonem, terenów miejskich. Odpowiedzią na upał jest …
Julia Walczak Zostajesz wprowadzony do ciasnego pomieszczenia. Widok zasłania ci czarna opaska, okalająca oczy. Na ramionach czujesz nacisk dłoni kolegi i oddechy podążającej za nim grupy znajomych. Kiedy słyszysz trzask zamykanych drzwi, gra się rozpoczyna. Od tej chwili masz 60 …
Piotr Kozłowski Skąd pochodzą dane, na których pracujecie? Jak bardzo je modyfikowaliście? Wasi odbiorcy powinni to wiedzieć. Pokazujemy, jak dzielić się danymi, na których opieramy nasze wizualizacje. Pochodzenie danych. Krótko i zwięźle opowiemy o ważnym elemencie pracy z danymi. Dokumentacja …
Na Ziemi żyje prawie 8 miliardów ludzi. Można bezpiecznie założyć, że każda osoba na planecie grała, obecnie gra lub zagra w jakąś grę podczas swojego życia. Około 2 miliardy ludzi bawi się dzięki rozrywkom elektronicznym. Prawie dwie trzecie z nich gra w tytuły online. Liczby rosną i raczej nic nie zmieni tego trendu. Rzeczywistość spędzania czasu wolnego, ale nie tylko, jest z roku na rok bardziej cyfrowa, a dotyczy to głównie ludzi młodych.